Poznajemy środowisko programowania Baltie
– budujemy.
Omówienie programu Baltie, m.in. różne tryby pracy.
Uruchomienie programu i przejście do trybu Budowanie.
Zapoznanie się z podstawowymi elementami okna programu - scena, banki przedmiotów.
Umieszczanie przedmiotów na scenie, usuwanie ich, kopiowanie i zastępowanie (wskazówki ze str. 66).
Przykład 1. (str. 66) i wskazówki ze str. 66.
Wykonanie ćwiczenia 1. (str. 66-67).
Notatka